Crimini-Pilze sind ein rohes Nahrungsmittel, das in der Natur gesammelt oder als Nutzpflanze angebaut werden kann. Sie dienen als wichtiger Bestandteil für fortgeschrittene Forschungspapiere (z. B. Landwirtschaftliche Forschung, Fortgeschritten) und vielfältige Gerichte wie Pilz-Medaillon oder herzhafte Heimatpizza. Als Rohkost liefern sie mit 8 Nährstoffpunkten einen moderaten, aber unausgewogenen Beitrag zur Ernährung – daher ist es empfehlenswert, sie in Rezepten zu verarbeiten, um die Nahrungsvielfalt und damit den XP-Gewinn zu steigern.
Notizen werden von KI erzeugt und können ungenau sein.
Ernährung
Kalorien200Shelf life96 h
Carbs2
Proteine4
Fett1
Vitamine1
Ernährung und XP
Eating doesn't change a food's calories or nutrition — those are fixed. What your diet changes is your skill-gain rate (XP). This estimates the rate this food's nutrients contribute. ≈ estimate; set your diet in the ⚙ Character panel.
Der beschreibende Text in diesem Wiki wird von einem großen Sprachmodell verfasst — aber er läuft vollständig auf lokaler, selbst gehosteter Hardware: einem Gemma 4 E4B-Modell auf einer einzelnen NVIDIA RTX 4070 in einem heimischen Unraid-Server.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
Dieses Wiki ist ein Gesicht eines größeren Eco-Mods: Solomon, ein KI-Verwalter in der Spielwelt, der die Wirtschaft des Servers steuert, Hilfsverträge einstellt, einen Laden führt und Spielern antwortet. Das Wiki liest dieselben Live-Spielregister und Werkzeuge wie Solomon — so bleiben die Werte der laufenden Welt treu. Mehr über das Projekt →
✨ Solomon fragen
Frag mich alles über das Eco-Spiel — Rezepte, Fähigkeiten, Tiere, Biome. Ich lese dieses Wiki, um zu antworten, und du siehst mir beim Nachschlagen zu.