🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Massivholz Kommode

Massivholz Kommode

WorldObject

A rough hewn wooden dresser that lets you store your clothing and quickly switch between a designated outfit and whatever you are currently wearing.

Gewicht2000 gMax. Stapel100FähigkeitHolzfällen St. 3StationZimmermanntisch

Notizen

Der Hewn Dresser ist ein einfacher, grob gezimmerter Kleiderschrank aus der frühen Spielphase, der als Aufbewahrungsmöbel für Kleidung dient und es erlaubt, per Interaktion zwischen einem hinterlegten Outfit und der aktuellen Kleidung zu wechseln. Als Wohnobjekt trägt er 2 Punkte zum Wohnwert eines Schlafzimmers bei, wobei mehrere Exemplare im selben Raum aufgrund sinkender Erträge zunehmend ineffizienter werden. Praktischer Tipp: Platziere ihn in einem vollständig umschlossenen Raum mit mindestens 12 Kubikmetern freiem Volumen, um den maximalen Wohnwert zu erzielen.

Notizen werden von KI erzeugt und können ungenau sein.

⚙ Herstellungsrechner — an deine Module, Fähigkeit & Talente anpassen
Verbesserungsmodule (one per slot)

Zutaten

Zutaten für dieses Rezept
ZutatenAnz.Typ
Massivholz18category
Holzbrett6category

Byproducts (garbage)

Garbage byproducts of this recipe
MaterialQty / craft
Holzabfälle0.55

Approximate — a category ingredient's salvage value depends on the item actually used.

Crafting waste collects in the station's garbage output and must be hauled away or recycled — see the Garbage & Recycling guide.

Herstellung

Herstellungswerte
Arbeit60 Kalorien
Herstellungszeit4 min
Durchsatz15 Massivholz Kommode / Stunde (Basis)

Als platziertes Objekt

RaumSchlafzimmerHousing value2Furniture typeKleiderschrankRepeats worth50% eachSize2×1×2

Each extra copy of this furniture type in the same room counts for less housing value than the one before.

Ansicht
Raumanforderungen
IndoorsIn an enclosed roomRoom volume16 m³
Funktion
Speicher16 slots

Recycling & waste

Salvages into (per unit)

The same salvage value leaks out as garbage when this item is consumed in crafting.

How garbage, sorting & recycling work

Gesamtrohstoffe zur Herstellung

Schritte1Gesamtarbeit60 calGesamtzeit4 min

Approximate — category ingredients and any production cycles are counted as raw.

Kategorien

Erhältlich aus

Siehe auch