🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Arroz

Arroz

Plant to grow rice.

Peso50 gPila máxima100Comida150 calCompostableCultivo

Notas

El arroz es una semilla de cultivo que se planta directamente sobre el suelo para cosechar la planta de arroz. Como cultivo básico, es una fuente temprana de carbohidratos (7 g por unidad) que puede comerse crudo, aunque su bajo aporte proteico y de vitaminas lo hace ineficiente como base de una dieta equilibrada para maximizar la ganancia de puntos de habilidad. Un consejo práctico: una vez cosechado, el arroz se usa en múltiples recetas de investigación y cocina avanzada, por lo que almacenar una reserva para procesarlo en harina de arroz o granos hervidos mejora enormemente su valor nutricional y su utilidad en el laboratorio.

Las notas son generadas por IA y pueden ser imprecisas.

Nutrición

Calorías150Shelf life720 h
Carbs7
Proteína1
Grasa0
Vitaminas0

Dieta y XP

Eating doesn't change a food's calories or nutrition — those are fixed. What your diet changes is your skill-gain rate (XP). This estimates the rate this food's nutrients contribute. ≈ estimate; set your diet in the ⚙ Character panel.

Nutrient total8Balanced-diet ××0.5Variety ××1Tastiness ××1Skill-gain rate16

Base: this food alone (+12 base gain). Craving & dinner-party bonuses are situational (assumed ×1).

Recycling & waste

Salvages into (per unit)

The same salvage value leaks out as garbage when this item is consumed in crafting.

How garbage, sorting & recycling work

Categorías

Found in the wild

Usado en

Horno de Panadería
Fogata
Estufa de hierro fundido
Estación de espaldillado de fibras
Fábrica industrial
Cocina
Molino
Mesa de investigación

Véase también