🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Cocinero

Cocinero

Categoría 1

Chefs create highly nutritious food using the raw food provided by hunters and farmers.

Categoría1Max level7Desbloquea0 recipes

Especialidades

Notas

La especialidad Chef es una habilidad de nivel 1 que permite transformar los ingredientes crudos de cazadores y agricultores en alimentos muy nutritivos, esenciales para mejorar la ganancia de puntos de habilidad de toda la comunidad. Al alcanzar su nivel máximo (7), un chef puede preparar platos de alto valor nutricional que, combinados con una dieta variada, maximizan el multiplicador de experiencia. Un consejo práctico: prioriza la elaboración de comidas que equilibren los cuatro nutrientes (carbohidratos, grasas, proteínas y vitaminas) para obtener el mayor beneficio del bono de balance.

Las notas son generadas por IA y pueden ser imprecisas.