Los contratos representan un acuerdo firme entre dos ciudadanos.
Un contrato es un acuerdo entre dos ciudadanos que se redacta en un Contract Board. Este acuerdo contendrá una serie de cláusulas basadas en realizar trabajos y en dar compensaciones por dichos trabajos al completarse. Los contratos son creados por el ciudadano que actúa de cliente, y pueden ser aceptados en cualquier momento por ciudadanos válidos.
Algunos ejemplos de contratos incluyen: - Creación de carreteras entre dos puntos. - Préstamos de dinero entre dos grupos (con un interés y una fecha de vencimiento asociados). - Construir una sala con ciertos requisitos en una ubicación determinada. - Requisitos personalizados detallados por escrito, y aceptados/rechazados por un cliente al ser completados.
🌱 IA local
La prosa descriptiva de este wiki la escribe un modelo de lenguaje grande — pero se ejecuta por completo en hardware local y autoalojado: un modelo Gemma 4 E4B en una única NVIDIA RTX 4070 dentro de un servidor doméstico Unraid.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
Este wiki es una de las caras de un mod de Eco más amplio: Solomon, un administrador de IA dentro del mundo que gestiona la economía del servidor, publica contratos de ayuda, mantiene una tienda y responde a los jugadores. El wiki lee los mismos registros y herramientas del juego en vivo que usa Solomon — así que los números se mantienen fieles al mundo en marcha. Lee más sobre el proyecto →
✨ Preguntar a Solomon
Pregúntame lo que quieras sobre el juego Eco — recetas, habilidades, animales, biomas. Leo este wiki para responder, y verás cómo consulto las cosas.