🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Short primitif en cuir

Short primitif en cuir

You may have enough leather left over to make a nice hat.

Poids100 gPile max1

Notes

Les **shorts en cuir primitifs** sont un vêtement de base fabriqué à partir de cuir, offrant une protection minimale en début de partie avant de débloquer des armures plus avancées. Ils font partie de la catégorie des vêtements et ne se cumulent pas dans l'inventaire. Comme ils ne nécessitent aucune spécialité pour être confectionnés, un joueur peut rapidement les produire à l'établi pour s'équiper dès les premiers jours et réduire les dégâts subis lors de l'exploration.

Les notes sont générées par IA et peuvent être imprécises.

Recycling & waste

Salvages into (per unit)

The same salvage value leaks out as garbage when this item is consumed in crafting.

How garbage, sorting & recycling work

Catégories

Voir aussi