창문 셔터 우측
A simple window shutter helps to keep things in or out.
메모
오른쪽 창문 셔터는 벽에 설치하는 1×1×1 장식용 세계 개체로, 야외에 두었을 때 주거 가치 1을 제공합니다. 장식 가구인 만큼 같은 방에 같은 셔터를 반복해서 설치하면 개당 효과가 이전의 40%로 줄어들므로, 다른 장식과 섞어 배치하는 것이 효율적입니다. Window Shutters Center 제작법으로 생산됩니다.
메모는 AI로 생성되며 부정확할 수 있습니다.
⚙ 제작 계산기 — 모듈, 스킬, 특성에 맞게 조정
재료
| 재료 | 수량 | 종류 |
|---|---|---|
| 4 | category |
Byproducts (garbage)
Approximate — a category ingredient's salvage value depends on the item actually used.
Crafting waste collects in the station's garbage output and must be hauled away or recycled — see the Garbage & Recycling guide.
제작
| 노동 | 360 칼로리 |
|---|---|
| 제작 시간 | 1 min |
| 처리량 | ≈ 60 창문 셔터 중앙 / 시간 (기본) |
배치 오브젝트로서
Each extra copy of this furniture type in the same room counts for less housing value than the one before.
Recycling & waste
The same salvage value leaks out as garbage when this item is consumed in crafting.
How garbage, sorting & recycling work
이것을 제작하기 위한 총 원자재
4× 가공된 목재 (any)
Approximate — category ingredients and any production cycles are counted as raw.