Mostra se um objeto está ativo ou inativo e por quê.
O Componente de Estado permite que os cidadãos vejam os requisitos para que um objeto esteja ativo e quais desses requisitos são atendidos. Se um objeto causar Pollution, o componente de estado também mostra a produção de poluição durante o tempo de vida desse objeto.
Estado do Objeto
Cada condição no Componente de Estado deve ser atendida antes que um objeto possa ser ativado. Alguns exemplos de condições incluem:
Estar contido em uma Room válida
Ter Power suficiente
Um sistema de Sewage funcional
Indicador de Estado
Ao interagir com um objeto com um Componente de Estado, os cidadãos podem ver rapidamente o estado do objeto verificando o indicador no canto superior esquerdo. Um círculo verde significa que um objeto está ativo, enquanto um círculo vermelho significa que ele está inativo.
🌱 IA local
O texto descritivo deste wiki é escrito por um grande modelo de linguagem — mas ele roda inteiramente em hardware local e auto-hospedado: um modelo Gemma 4 E4B em uma única NVIDIA RTX 4070 em um servidor Unraid doméstico.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
Este wiki é uma das faces de um mod maior do Eco: Solomon, um administrador de IA dentro do mundo que gerencia a economia do servidor, publica contratos de ajuda, mantém uma loja e responde aos jogadores. O wiki lê os mesmos registros e ferramentas ao vivo do jogo que o Solomon usa — então os números permanecem fiéis ao mundo em execução. Leia mais sobre o projeto →
✨ Perguntar ao Solomon
Pergunte-me qualquer coisa sobre o jogo Eco — receitas, habilidades, animais, biomas. Eu leio este wiki para responder, e você vai me ver consultar as informações.