凿门
A door made from roughly hewn logs.
备注
**角色与技巧**:**粗制木门**是一种用原木粗糙加工的门口物件,仅能由拥有相关技能的角色通过配方制作。它属于摆放物件(**层级2**),必须牢牢吸附在网格上来放置(占地1x2x3)。当你想在粗木房屋内获得基础的房间检测与视野保护时,它就是早期建筑的不二之选。**提示**:请在房屋骨架搭建后,尽早将木门安装到位,这才能让游戏系统认定该空间为封闭房间,并获取房间评分。
备注由 AI 生成,可能不准确。
⚙ 制作计算器 — 按你的模块、技能&天赋调整
原料
| 成分 | 数量 | 类型 |
|---|---|---|
| 2 | category |
Byproducts (garbage)
| 材料 | Qty / craft |
|---|---|
| ≈ 0.04 |
Approximate — a category ingredient's salvage value depends on the item actually used.
Crafting waste collects in the station's garbage output and must be hauled away or recycled — see the Garbage & Recycling guide.
制作
| 劳动力 | 60 卡路里 |
|---|---|
| 制作时间 | 1 min |
| 产能 | ≈ 60 凿门 / 小时 (基础) |
作为放置物体
Recycling & waste
0.5× 木料碎片
The same salvage value leaks out as garbage when this item is consumed in crafting.
How garbage, sorting & recycling work
制作此物的总原料
2× 粗凿原木 (any)
Approximate — category ingredients and any production cycles are counted as raw.