🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

房产危机

房产危机

当定居点中的居民数量减少到不足以支持正在使用的土地认领桩和土地认领文件数量时,就会发生地产危机。
由于定居点会在市民加入时生成地权桩和地契,并在他们离开时移除这些地权桩和地契,因此当定居点基础对象上没有可移除的地权桩或地契时,市民离开可能会引发地产危机。 当这种情况发生时,会启动一个计时器,计时结束时,市民必须以任何方式归还定居点基础所需数量的地权桩和地契,无论是放弃还是收集。 在地产危机期间,如果将地权桩和地契放置在定居点基础中,它们将立即被移除,如果满足了短缺数量,危机将立即结束。

如果公民在计时器结束前无法或不愿归还所需的地权桩和地契,这些地权桩和地契将在原地被销毁。当地产危机解决时,将执行以下收回地产的操作:
- 首先,未被使用的认领和木桩(比如在公民的背包里)将被销毁。
- 如果赤字仍未得到弥补,那么正在使用的木桩/认领将被销毁。
在这两个步骤中,首先将销毁被遗弃的公民所拥有的认领。

定居点需谨慎管理其居民人口,以防止出现短缺,明智的做法是储备一些,不要立即使用,或在居民开始离开时进行调整。

进入废弃人口统计区域的居民也将不再增加生成的木桩和地契的数量,这同样可能导致地产危机。

地产危机设置