🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Hirschkadaver

Hirschkadaver

A dead deer.

Gewicht3000 gMax. Stapel100

Notizen

Ein **Hirschkadaver** ist ein tierisches Rohmaterial, das beim Zerlegen eines erlegten Hirsches anfällt. Es gehört zu den mittelgroßen Kadavern und wird als erste Zutat für die Fleisch- und Lederproduktion benötigt, etwa am **Schlachtblock** oder am **Lagerfeuer**. Ein praktischer Tipp: Da Kadaver schnell verderben können, solltest du sie umgehend verarbeiten oder in einem Kühlschrank lagern, um den größtmöglichen Nahrungsertrag zu sichern.

Notizen werden von KI erzeugt und können ungenau sein.

Recycling & waste

Salvages into (per unit)

The same salvage value leaks out as garbage when this item is consumed in crafting.

How garbage, sorting & recycling work

Kategorien

Found in the wild

Wird genutzt in

Metzgertisch
Lagerfeuer

Siehe auch