Wir beabsichtigen, dass Eco ein Spiel für die Ewigkeit ist, das an Tiefe und Breite zunimmt und Verbindungen zu anderen zukünftigen Spielen bietet, ein System unbegrenzter Möglichkeiten, das über die Unterhaltung hinausgehen soll. Diese Baumstruktur enthält die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft von Eco.
Über unsere Website kannst du alle interaktiven Teile des Baums anzeigen und sehen, wohin wir gehen und welche Philosophie hinter dem Spiel steht.
Der beschreibende Text in diesem Wiki wird von einem großen Sprachmodell verfasst — aber er läuft vollständig auf lokaler, selbst gehosteter Hardware: einem Gemma 4 E4B-Modell auf einer einzelnen NVIDIA RTX 4070 in einem heimischen Unraid-Server.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
Dieses Wiki ist ein Gesicht eines größeren Eco-Mods: Solomon, ein KI-Verwalter in der Spielwelt, der die Wirtschaft des Servers steuert, Hilfsverträge einstellt, einen Laden führt und Spielern antwortet. Das Wiki liest dieselben Live-Spielregister und Werkzeuge wie Solomon — so bleiben die Werte der laufenden Welt treu. Mehr über das Projekt →
✨ Solomon fragen
Frag mich alles über das Eco-Spiel — Rezepte, Fähigkeiten, Tiere, Biome. Ich lese dieses Wiki, um zu antworten, und du siehst mir beim Nachschlagen zu.