Nous voulons qu'Eco soit un jeu éternel, dont la profondeur et l'ampleur ne cessent de croître et qui est relié à d'autres jeux futurs, un système de possibilités illimitées qui vise à aller au-delà du divertissement. Cet arbre contient le passé, le présent et le futur d'Eco.
Via notre site web, vous pouvez consulter toutes les parties interactives de l'arbre et voir où nous allons et la philosophie qui sous-tend le jeu.
Le texte descriptif de ce wiki est rédigé par un grand modèle de langage — mais il fonctionne entièrement sur du matériel local auto-hébergé : un modèle Gemma 4 E4B sur une seule NVIDIA RTX 4070 dans un serveur Unraid domestique.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
Ce wiki est l'une des facettes d'un mod Eco plus vaste : Solomon, un intendant IA présent dans le monde qui gère l'économie du serveur, publie des contrats d'aide, tient une boutique et répond aux joueurs. Le wiki lit les mêmes registres et outils de jeu en direct que Solomon — les chiffres restent donc fidèles au monde en cours. En savoir plus sur le projet →
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