Piel de Ciervo
A simple animal skin processed for indoor use.
Notas
La **piel de ciervo** es un objeto decorativo procesado para interiores, colocado en el suelo como una alfombra que ocupa 1x1x2 de espacio y requiere estar en una habitación cerrada con al menos 8 m³ de volumen libre. Aporta un valor de vivienda de 1,5 como decoración, pero cada alfombra repetida en la misma sala rinde solo el 50% del valor de la anterior, así que es mejor espaciarlas en distintas habitaciones. Se fabrica a partir de una liebre, por lo que cazar y procesar esta materia prima permite a los jugadores mejorar su bonificación de experiencia por alojamiento de forma sencilla y temprana.
Las notas son generadas por IA y pueden ser imprecisas.
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Ingredientes
| Ingrediente | Cant. | Tipo |
|---|---|---|
| 1 | category |
Byproducts (garbage)
| Material | Qty / craft |
|---|---|
| ≈ 0.03 |
Approximate — a category ingredient's salvage value depends on the item actually used.
Crafting waste collects in the station's garbage output and must be hauled away or recycled — see the Garbage & Recycling guide.
Elaboración
| Trabajo | 120 calorías |
|---|---|
| Tiempo de elaboración | 10 min |
| Rendimiento | ≈ 6 Piel de Liebre / hora (base) |
Como objeto colocado
Each extra copy of this furniture type in the same room counts for less housing value than the one before.
Recycling & waste
0.2× Residuos biológicos
The same salvage value leaks out as garbage when this item is consumed in crafting.
How garbage, sorting & recycling work
Materias primas totales para fabricar esto
1× Cadáver mediano (any)
Approximate — category ingredients and any production cycles are counted as raw.