Peau de bison
A simple animal skin processed for indoor use.
Notes
La peau de bison est un objet de décoration de type tapis qui s’installe dans une pièce fermée pour augmenter sa valeur de logement de 1,5. Comme chaque tapis identique ajouté dans la même pièce ne rapporte que 50 % de la valeur du précédent, il est préférable de diversifier les tapis ou de n’en placer qu’un seul pour maximiser le bonus. Fabriqué à partir d’une pelisse de lièvre, ce tapis s’intègre naturellement dans l’amélioration progressive de votre habitat.
Les notes sont générées par IA et peuvent être imprécises.
⚙ Calculateur de fabrication — ajustez selon vos modules, votre compétence & vos talents
▶ Ouvrir la page de recette complète
Ingrédients
| Ingrédient | Qté | Type |
|---|---|---|
| 1 | category |
Byproducts (garbage)
| Matériel | Qty / craft |
|---|---|
| ≈ 0.03 |
Approximate — a category ingredient's salvage value depends on the item actually used.
Crafting waste collects in the station's garbage output and must be hauled away or recycled — see the Garbage & Recycling guide.
Fabrication
| Travail | 120 calories |
|---|---|
| Temps de fabrication | 10 min |
| Débit | ≈ 6 Peau de lièvre / heure (base) |
En tant qu'objet placé
Each extra copy of this furniture type in the same room counts for less housing value than the one before.
Recycling & waste
2× Bio Residue
The same salvage value leaks out as garbage when this item is consumed in crafting.
How garbage, sorting & recycling work
Total des matières brutes pour fabriquer ceci
1× Cadavre moyen (any)
Approximate — category ingredients and any production cycles are counted as raw.