Épouvantail
Keeps animals away. (WIP)
Notes
L'épouvantail est un objet de décoration extérieure qui, une fois placé, contribue à la valeur de logement (2 points) et est destiné à éloigner les animaux, bien que cet effet soit encore en développement. Comme tout objet de décoration, chaque épouvantail supplémentaire placé dans une même pièce ne rapporte que 40% de la valeur du précédent. Il est produit par des recettes et peut être empilé jusqu'à 100 exemplaires.
Les notes sont générées par IA et peuvent être imprécises.
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Ingrédients
| Ingrédient | Qté | Type |
|---|---|---|
| 35 | article | |
| 15 | category | |
| 6 | category |
Byproducts (garbage)
| Matériel | Qty / craft |
|---|---|
| ≈ 0.4 | |
| ≈ 0.24 |
Approximate — a category ingredient's salvage value depends on the item actually used.
Crafting waste collects in the station's garbage output and must be hauled away or recycled — see the Garbage & Recycling guide.
Fabrication
| Travail | 60 calories |
|---|---|
| Temps de fabrication | 5 min |
| Débit | ≈ 12 Épouvantail / heure (base) |
En tant qu'objet placé
Each extra copy of this furniture type in the same room counts for less housing value than the one before.
Recycling & waste
3.5× Bio Residue
The same salvage value leaks out as garbage when this item is consumed in crafting.
How garbage, sorting & recycling work
Total des matières brutes pour fabriquer ceci
560× Capsule de coton
15× Tissu (any)
6× Bois (any)
Approximate — category ingredients and any production cycles are counted as raw.