🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Camp de base

Camp de base

WorldObject

A combination of a small tent and a tiny stockpile.

Poids0 gPile max100

Notes

Le Camp de départ est un objet placé combinant une petite tente et un petit stockage, utilisable dès le début du jeu. Il occupe un emplacement de 6x3x3 et peut être posé sur un terrain non revendiqué, ce qui en fait une solution idéale pour établir rapidement un abri et un espace de stockage temporaire sans besoin de titre de propriété. Pour maximiser son utilité, placez-le près de vos zones de récolte initiales afin de réduire les allers-retours.

Les notes sont générées par IA et peuvent être imprécises.

En tant qu'objet placé

Size6×3×3
Visionneuse
Placement
AlignmentMust be grid-aligned

Catégories

Voir aussi