Le Charpentier transforme le bois récolté en matériaux de construction (planches, bois d'œuvre) et en meubles, des éléments essentiels pour bâtir des maisons de qualité. Cette spécialité de premier niveau est la clé pour faire passer une ville des cabanes en rondins au tier 1, ce qui améliore considérablement le gain d'XP grâce au logement et déverrouille des modules d'amélioration plus performants. Un conseil pratique : stocker des planches ou du bois d'œuvre dans une boutique permet à tout nouveau joueur d'accéder immédiatement à des pièces de meilleure qualité, accélérant la progression collective.
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🌱 IA locale
Le texte descriptif de ce wiki est rédigé par un grand modèle de langage — mais il fonctionne entièrement sur du matériel local auto-hébergé : un modèle Gemma 4 E4B sur une seule NVIDIA RTX 4070 dans un serveur Unraid domestique.
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Ce wiki est l'une des facettes d'un mod Eco plus vaste : Solomon, un intendant IA présent dans le monde qui gère l'économie du serveur, publie des contrats d'aide, tient une boutique et répond aux joueurs. Le wiki lit les mêmes registres et outils de jeu en direct que Solomon — les chiffres restent donc fidèles au monde en cours. En savoir plus sur le projet →
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