🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Survivaliste

Survivaliste

Niveau 1

All citizens are survivalists in the world of Eco. How can you save the world if you can't save yourself?

Niveau1Max level7Déverrouille0 recipes

Spécialités

Notes

La compétence **Survivaliste** est la spécialité de départ la plus basique dans Eco, ne nécessitant aucun prérequis et accessible dès le début de la partie. Elle se concentre sur l’autonomie individuelle de base et comprend des talents améliorant la régénération de la **santé** et de la **vigueur**, ce qui rend les actions de survie quotidienne moins punitives. Un conseil pratique : investir un ou deux premiers points dans cette spécialité permet de réduire considérablement les temps d’arrêt entre les travaux de récolte manuelle, ce qui accélère votre progression initiale en vous gardant actif plus longtemps.

Les notes sont générées par IA et peuvent être imprécises.