🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

조폐 요소

조폐 요소

주민이 담보 화폐를 만들어 내고 인쇄할 수 있게 됩니다.

조폐기 요소는 자원을 담보 물품으로 사용해 Currencies를 생산하는 구조물에 포함되어 있습니다.

MintItem에서 화폐를 생산하려면, 화폐의 가치를 보증할 담보 물품을 선택하고, 그 물품을 소모할 때 얼마만큼의 화폐를 생산할 것인지 정해야 합니다. 물품을 담보로 이용해 화폐를 생산 함으로써, 해당 물품의 소모량에 따라 화폐의 최대 생산량이 정해질 것이며, 그에 대한 결과로 새로 나온 이 화폐가 시장에서 과도하게 발행되는 것을 방지할 수 있습니다. 이렇게 담보 물품이 화폐의 생산에 영향을 주기에, 일반적으로 획득하기 어려운 물품으로 설정할수록, 화폐의 가치가 안정될 것입니다.

설정한 담보 물품과 물품당 화폐 생산량의 수는 변경이 불가하니, 화폐를 생산하고자 하면 신중히 설정해 주십시오. 화폐 생산이 시작되면, 설정해둔 정보가 조폐기에 입력된 상태가 되어, 다시 회수한다고 해도 생산정보가 초기화되지 않습니다.

Authorization Component를 통해 소비자 권리를 부여받은 주민은 조폐기를 이용하여 화폐를 추가로 생산할 수 있습니다. 조폐기의 소유자가 화폐를 생산할 경우엔, 소유자가 설정해둔 Bank Account에 입금이 되며, 시민이 생산해낸 경우 Bank Component를 이용해 은행 계좌에 입금할 수 있습니다.