플레이어는 다른 플레이어의 명성에 영향(올리기 또는 내리기) 을 끼칠 수 있으며, 법률과 계약 등, 주민들은 상대방의 명성의 수치를 확인해 긍정적인 반응을 얻을 요인(수치가 낮다면 부정적) 이 될 수 있습니다. 주민의 명성을 확인하고 싶다면, 확인을 원하는 닉네임을 채팅을 적어 마우스를 올리면, 툴팁을 이용해 확인할 수 있습니다(모든 주민의 목록 확인을 원한다면 Current Citizens 에서 확인 가능합니다).
명성은 멀티플레이에 최적화되어있는 기능입니다, 모든 주민은 누구에게나 한 번씩 명성을 줄 수 있는데, 긍정적인 의미로 +1 이상, 부정적인 의미로 -1 이하로 줄 수 있습니다. 명성 기능은, 소수의 주민과 깊은 관계를 맺어 명성을 획득하는 것보다 많은 주민들과 얕고 넓은 관계를 맺는 것이 명성 획득에 더욱 도움 됩니다. Relative Reputation은 당신이 명성을 준 상대에게서 받을 수 있는 또 다른 명성의 수치입니다.
🌱 로컬 AI
이 위키의 설명 문장은 대규모 언어 모델이 작성하지만, 전적으로 로컬 자체 호스팅 하드웨어에서 실행됩니다: 가정용 Unraid 서버의 단일 NVIDIA RTX 4070에서 구동되는 Gemma 4 E4B 모델입니다.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
이 위키는 더 큰 Eco 모드의 한 측면입니다: 서버 경제를 운영하고, 도움 계약을 게시하고, 상점을 운영하며, 플레이어에게 답하는 게임 내 AI 관리자 Solomon입니다. 이 위키는 Solomon과 동일한 실시간 게임 레지스트리와 도구를 읽으므로, 수치가 실제 운영 중인 세계와 일치합니다. 프로젝트에 대해 더 알아보기 →
✨ 솔로몬에게 묻기
Eco 게임에 관해 무엇이든 물어보세요 — 레시피, 스킬, 동물, 바이옴. 저는 이 위키를 읽고 답하며, 제가 자료를 찾는 과정을 지켜보실 수 있습니다.