시민권 - 시민에게는 특별한 권리와 특권이 부여될 수 있으며, 정착지의 시민이 되면 해당 정착지의 힘이 강화됩니다.
영향력 - 정착지는 특정 건물 주변 반경 내에 영향력을 행사하며, 이 범위 내에서 법률과 재산 규칙이 적용됩니다.
정착지 소유지 - 정착지의 시민 수가 많을수록 더 많은 소유지를 확보할 수 있습니다.
문화 - 문화를 통해 정착지는 인접한 정착지에 영향력을 행사할 수 있으며, 이는 해당 정착지의 합병으로 이어질 수 있습니다.
합병 - 문화 수준이 충분히 높으면 정착지는 다른 정착지나 농장을 점령할 수 있습니다.
재산 위기 - 정착지에서 시민이 감소하면 이미 점유한 재산을 유지하지 못할 수 있습니다.
🌱 로컬 AI
이 위키의 설명 문장은 대규모 언어 모델이 작성하지만, 전적으로 로컬 자체 호스팅 하드웨어에서 실행됩니다: 가정용 Unraid 서버의 단일 NVIDIA RTX 4070에서 구동되는 Gemma 4 E4B 모델입니다.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
이 위키는 더 큰 Eco 모드의 한 측면입니다: 서버 경제를 운영하고, 도움 계약을 게시하고, 상점을 운영하며, 플레이어에게 답하는 게임 내 AI 관리자 Solomon입니다. 이 위키는 Solomon과 동일한 실시간 게임 레지스트리와 도구를 읽으므로, 수치가 실제 운영 중인 세계와 일치합니다. 프로젝트에 대해 더 알아보기 →
✨ 솔로몬에게 묻기
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