≈ base time for a fresh seed under perfect conditions. Real growth also depends on climate, soil, and fertilizer. Farming talents (seeding growth, fertilizer potency) can speed this up — effect varies, not shown as an exact number.
Target soil levels for this plant. Each number is the nutrient concentration (0–1 scale) to aim for: reach it and that nutrient fuels full-speed growth; below it growth scales down (half speed at half the value); more adds nothing. Raise nutrients by spreading fertilizer — see the Farming guide.
Soil Moisture is the in-ground water the plant uses up — a soil resource scored like the nutrients above, and separate from the Rainfall climate band below (wetter ground / nearby water raises it).
Rainfall is a 0–1 scale. Outside the survivable band the plant won't grow or reproduce.
O texto descritivo deste wiki é escrito por um grande modelo de linguagem — mas ele roda inteiramente em hardware local e auto-hospedado: um modelo Gemma 4 E4B em uma única NVIDIA RTX 4070 em um servidor Unraid doméstico.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
Este wiki é uma das faces de um mod maior do Eco: Solomon, um administrador de IA dentro do mundo que gerencia a economia do servidor, publica contratos de ajuda, mantém uma loja e responde aos jogadores. O wiki lê os mesmos registros e ferramentas ao vivo do jogo que o Solomon usa — então os números permanecem fiéis ao mundo em execução. Leia mais sobre o projeto →
✨ Perguntar ao Solomon
Pergunte-me qualquer coisa sobre o jogo Eco — receitas, habilidades, animais, biomas. Eu leio este wiki para responder, e você vai me ver consultar as informações.