This is a deprecated item that will be removed in a future update.
Вес1 gМакс. стопка100
Заметки
**Базовая модернизация 2** — это модуль эффективности, который можно установить в слот для компонентов на станции крафта, чтобы уменьшить затраты ресурсов и время изготовления. Он является промежуточным звеном между самой простой модернизацией и более продвинутой: изготавливается из **Базовой модернизации 1**, а сам служит материалом для **Базовой модернизации 3**. Установка модулей более высокого качества (вплоть до 5-го уровня) значительно ускоряет производство и экономит материалы, что особенно важно, когда станция стоит в комнате соответствующего уровня.
Заметки сгенерированы ИИ и могут быть неточными.
As an upgrade module
no slot — can't be installed (deprecated)Room tier+1deprecated
This module's refined internal circuits hum with steady efficiency, squeezing more from every resource.
🌱 Локальный ИИ
Описательный текст этой вики пишет большая языковая модель — но она работает целиком на локальном, собственном оборудовании: модель Gemma 4 E4B на одной NVIDIA RTX 4070 в домашнем сервере Unraid.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
Эта вики — одна из граней более крупного мода для Eco: Solomon, внутриигровой ИИ-управляющий, который ведёт экономику сервера, размещает контракты о помощи, держит магазин и отвечает игрокам. Вики читает те же живые игровые реестры и инструменты, что и Solomon — поэтому числа соответствуют работающему миру. Подробнее о проекте →
✨ Спросить Соломона
Спросите меня о чём угодно из игры Eco — рецепты, навыки, животные, биомы. Я читаю эту вики, чтобы ответить, и вы увидите, как я ищу информацию.