🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Speicherkomponente

Speicherkomponente

Verwaltet das Inventar und ermöglicht die Verknüpfung der Lagerung mit anderen Objekten.

Der Lager-Komponente dient dazu, den Bestand von Lagercontainern zu verwalten und sie mit Objekten zu verknüpfen, die Lagerplatz benötigen.

Lager Verwalten

Das Inventar kann zwischen Containern verschoben werden, indem Stapel von Gegenständen von einem Container in einen anderen gezogen werden.

Wenn du beim Ziehen von Gegenständen die Umschalttaste gedrückt hältst, werden alle Stapel desselben Gegenstands zwischen den Containern verschoben. Wenn du mit der rechten Maustaste auf einen Stapel von Gegenständen klickst, kann der Spieler den Stapel in kleinere Mengen unterteilen. Wenn du beim Klicken auf einen Stapel von Gegenständen die Strg-Taste gedrückt hältst, wird der Stapel in zwei Hälften geteilt.

Einige Lagercontainer, wie z. B. ein StockpileItem, können jede Art von Gegenstand enthalten. Andere Lagercontainer, wie z. B. ein StorageChestItem, können nur nicht transportierbare Elemente enthalten.

Verknüpfung von Lagercontainer

Ein Objekt kann mit Containern in der Speicher-Komponente verknüpft werden, indem das Kontrollkästchen für den Container aktiviert wird. Nach der Verknüpfung erhält das Objekt Zugriff auf alle Elemente in den Containern und kann den Container zur Lagerung verwenden. Beim Verknüpfen von Lagercontainern wird zuerst der oberste Container in der Speicher-Komponente für die Lagerung verwendet. Die Reihenfolge kann durch Klicken und Ziehen auf die Lageranzeigen in der Liste geändert werden.

Konsolidieren und Filtern

Stapel identischer Gegenstände können schnell zusammengefasst und sortiert werden, indem du auf die Schaltfläche „Zusammenfassen“ unten rechts im Lagerbereich klickst. Außerdem kannst du das Lager filtern, um nur bestimmte Arten von Gegenständen anzuzeigen, indem du den Gegenstandsauswähler nutzt oder einfach den Namen des Gegenstands eingibst.