🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

储存组件

储存组件

管理库存并允许将存储链接到其他对象。

存储组件用于管理存储容器的清单并将它们链接到需要存储的对象。

管理存储

通过将一堆物品从一个容器拖到另一个容器,可以在容器之间移动库存。在拖动项目的同时按住“ Shift键”键将在容器之间移动同一项目的所有堆栈。右键单击一堆物品将允许玩家将一堆物品分成较小的数量。单击一堆项目时按住“ Ctrl键”将把该堆分成两半。某些存储容器(例如StockpileItem)可以包含任何类型的项目。其他存储容器(例如StorageChestItem)只能包含不可搬运的物品。

链接存储容器

通过选中容器的复选框,可以将对象链接到存储组件中的容器。链接后,对象就可以访问容器中的所有项目,并且可以使用容器进行存储。链接存储容器时,将首先使用存储组件中最顶层的容器进行存储。可以通过单击并拖动列表中的存储显示来更改顺序。

整合与筛选

通过按下存储组件右下角的合并按钮,可以快速合并和整理成堆的相同物品。此外,还可以使用物品选择器或直接输入物品名称来过滤存储,仅显示特定类型的物品。