Moneda
La moneda es una construcción social que facilita intercambios.
Las divisas son la forma de facilitar el comercio, y representan una medida del valor de las cosas. Este valor viene determinado completamente por la gente que las usa.
Hay dos tipos diferentes de divisas en Eco: respaldadas y no respaldadas.
La divisa no respaldada es aquella que el jugador tiene por defecto. Todos los jugadores comenzarán con su propia divisa y una cantidad infinita de ella. Este tipo de divisa es fundamental para el inicio del juego, cuando no hay una divisa global designada. Sin embargo, al no ser respaldada por nada ni nadie, los usuarios deben confiar en el creador y en que no manipule su valor a su antojo al contar con cantidad infinita de la misma (lo cual puede desestabilizar un sistema económico fácilmente).
Las divisas respaldadas, por el contrario, son mucho más estables. Este tipo de divisa se crea en una Mint convirtiendo el material de respaldo de una divisa en monedas. Solo se puede crear más de esta moneda si se adquiere más material de respaldo de la misma. De esta forma, se tiene un control mucho más exigente sobre la cantidad de moneda introducida en el mundo y su movimiento a través del comercio global. Es común que un grupo de ciudadanos de una sociedad decida pasar de un conjunto de divisas no respaldadas individuales a una divisa respaldada global, permitiendo que la economía crezca y permita un mejor comercio y colaboración.
Se puede transferir cualquier divisa a otros jugadores mediante el visor de economía, además de a través de las opciones de Trade. Todas las divisas se almacenan en una Bank Account.