🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

通貨

通貨

通貨は取引を容易にする社会構造です。

通貨は、価値を表すものとして、貿易を円滑にする手段です。その価値はすべて、どのように使われるかによって決まります。

Eco には、裏付けのある通貨と裏付けのない通貨の2種類があります。
裏付けのない通貨は、不換紙幣による通貨で、すべてのプレイヤーは、無限にある自分だけの通貨を持ってスタートします。これは、共通の通貨が指定されていないゲーム序盤では特に便利です。 しかし、これらの通貨は、その所有者がその価値を操作していないという多くの信頼を必要とします。

裏付け通貨はより安定しています。裏付け通貨はMint で、通貨を支える材料をコインに変換して作られます。 より多くの通貨を作るには、指定された材料をより多く取得する必要があります。 これによって、世界に導入できる通貨の量が大幅に制限され、世界貿易の基盤が強化されます。 多くの場合、ワールドは個人通貨のコレクションから、ゲームの進捗を通じて経済が成長し、よりグローバルな貿易と協力が必要になるにつれて、1つまたは複数の裏付け通貨に移行することを選択します。
通貨はTrade だけでなく、エコノミー・ビューワーでも他者に譲渡することができます。 すべての通貨はBank Account に保管されます。