Define un conjunto de ciudadanos que se ajustan a ciertos criterios.
Las demografías son grupos de ciudadanos creados por el gobierno. Estas clases sociales se pueden usar con elementos que necesiten determinar un tipo de ciudadano (como con los permisos, las leyes...).
Por ejemplo, los ciudadanos pueden definir una demografía llamada Taladores, a la cual solo pueden pertenecer ciudadanos con una habilidad de Tala de 3 o superior. Se podría crear entonces una ley para que solo este grupo pudiera talar los árboles ancianos en el bosque.
También podrás asignar salarios a la gente incluida en demografías. Estos salarios se pagan de forma periódica (siempre y cuando un ciudadano siga perteneciendo a la demografía asignada).
🌱 IA local
La prosa descriptiva de este wiki la escribe un modelo de lenguaje grande — pero se ejecuta por completo en hardware local y autoalojado: un modelo Gemma 4 E4B en una única NVIDIA RTX 4070 dentro de un servidor doméstico Unraid.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
Este wiki es una de las caras de un mod de Eco más amplio: Solomon, un administrador de IA dentro del mundo que gestiona la economía del servidor, publica contratos de ayuda, mantiene una tienda y responde a los jugadores. El wiki lee los mismos registros y herramientas del juego en vivo que usa Solomon — así que los números se mantienen fieles al mundo en marcha. Lee más sobre el proyecto →
✨ Preguntar a Solomon
Pregúntame lo que quieras sobre el juego Eco — recetas, habilidades, animales, biomas. Leo este wiki para responder, y verás cómo consulto las cosas.