🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Política de inmigración

Política de inmigración

Un asentamiento puede tener sus propias reglas sobre los nuevos ciudadanos definidas en una Immigration Policy.

Cada asentamiento siempre tiene una Política de inmigración asociada. Empieza como un objeto integrado en el asentamiento, con ajustes predeterminados que permiten al líder aprobar nuevos ciudadanos, y es visible en las descripciones emergentes del asentamiento. Una vez que se coloca un ImmigrationDeskItem en la zona de influencia de ese asentamiento, se puede editar esa política.

Se pueden establecer requisitos que deben cumplirse y/o mantenerse para seguir siendo ciudadano del asentamiento. Para que los ciudadanos se conviertan en ciudadanos o sigan siéndolo, deben cumplir todos estos requisitos tanto en el asentamiento al que se unen como en todos sus asentamientos padres.

Anuncio de asentamiento

Cuando un asentamiento está configurado para permitir que gente nueva se una al instante, se desbloquea una función especial. Los recién llegados verán el asentamiento en el mapa cuando empiecen por primera vez, entre otras posibles posiciones de inicio, así como una nota del asentamiento (asignada en la sección de Anuncios de la política de inmigración). Cuando entren en el mundo y lleguen a tu asentamiento de esta forma, se convertirán automáticamente en ciudadanos y empezarán en una posición designada junto al objeto «Mostrador de inmigración». Usar esta función es una forma genial de atraer a nuevos jugadores a tus asentamientos y hacer crecer una comunidad.