🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

이민 정책

이민 정책

각 정착지는 이민 정책을 통해 신규 시민에 대한 규칙을 정의할 수 있습니다.

모든 정착지에는 항상 하나의 이민 정책이 연결되어 있습니다. 이 정책은 정착지에 내장된 객체로 시작되며, 지도자가 신규 시민을 승인할 수 있도록 하는 기본 설정이 적용되어 있고, 정착지의 툴팁에서 확인할 수 있습니다. 해당 정착지의 영향권 내에 이민 데스크 아이템이 배치되면 이 정책을 편집할 수 있습니다.

정착지의 시민 자격을 유지하기 위해 충족하고/또는 유지해야 하는 요건을 설정할 수 있습니다. 시민이 되거나 시민 자격을 유지하려면, 가입한 정착지뿐만 아니라 그 상위 정착지들 모두에서 이러한 요건을 모두 충족해야 합니다.

정착지 광고

정착지가 신규 플레이어의 즉시 합류를 허용하도록 설정되면 특별한 기능이 활성화됩니다. 새로 합류하는 플레이어는 게임을 처음 시작할 때 다른 시작 위치와 함께 지도상에서 해당 정착지를 볼 수 있으며, 정착지에서 보낸 메모(이민 정책의 '광고' 섹션에서 지정)도 확인하게 됩니다. 이러한 방식으로 세계에 진입해 정착지에 도착하면, 그들은 자동으로 시민이 되며 '이민 데스크' 오브젝트 옆의 지정된 위치에서 시작하게 됩니다. 이 기능을 활용하면 신규 플레이어를 정착지로 유치하고 커뮤니티를 성장시키는 데 큰 도움이 됩니다.