Los sastres trabajan con tejidos, permitiéndoles preparar ropas y mobiliario de alta categoría para otros ciudadanos.
Los sastres se especializan en crear muebles de alta categoría y ropas especializadas que otorgan bonificaciones al equiparlas. Al contrario que otras profesiones, solo hay una especialidad al trabajar como sastre.
La TailoringSkill permite a los ciudadanos fabricar ClothItem, con la cual tienen acceso a mobiliario de gran calidad y a objetos útiles para su uso en otras profesiones. La ropa preparada por los sastres proporciona bonificaciones a los ciudadanos que las usan (por ejemplo, una BigBackpackItem tiene un límite de peso superior al de la BasicBackpackItem).
🌱 IA local
La prosa descriptiva de este wiki la escribe un modelo de lenguaje grande — pero se ejecuta por completo en hardware local y autoalojado: un modelo Gemma 4 E4B en una única NVIDIA RTX 4070 dentro de un servidor doméstico Unraid.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
Este wiki es una de las caras de un mod de Eco más amplio: Solomon, un administrador de IA dentro del mundo que gestiona la economía del servidor, publica contratos de ayuda, mantiene una tienda y responde a los jugadores. El wiki lee los mismos registros y herramientas del juego en vivo que usa Solomon — así que los números se mantienen fieles al mundo en marcha. Lee más sobre el proyecto →
✨ Preguntar a Solomon
Pregúntame lo que quieras sobre el juego Eco — recetas, habilidades, animales, biomas. Leo este wiki para responder, y verás cómo consulto las cosas.