🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

市場

市場

他の市民があなたとの間で商品を自動的に売買できるインターフェースを設定します。

ストア コンポーネントを使用すると、市民は他の市民から購入したり、他の市民に販売したりするアイテムを設定できます。 これらのアクションは自動的に実行されるため、店舗の所有者がオンラインである必要はありません。

店舗の設定

Credit Component で選択した通貨と銀行口座は、店舗でのすべての取引に使用されます。店舗の通貨に「なし」を選択した場合、消費税がかからない直接取引が可能です。
ストアオーナーは、Storage Component で特定のコンテナをリンクして、どのアイテムを店舗の在庫の一部とみなすかを選択できます。デフォルトでは、店舗が最初に配置されたときにある、近くのすべてのストレージコンテナがストアにリンクされます。

販売リストを作成する場合、価格のみを設定する必要があります。販売リストの在庫は、リンクされたストレージコンテナ内のアイテムの在庫状況によって自動的に決定されます。

購入リストを作成する場合、各アイテムの価格と最大購入数量を決定する必要があります。最大購入数量をゼロのままにしておくと、ストアはリンクされたコンテナが一杯になるまで商品を購入し続けます。最大購入数量を指定した場合、市民はリンクされたストレージにその数量が入るまでそのアイテムを売ることができます。

耐久度を持つ道具の場合、売買するための最低耐久度を設定することができ、その耐久度以上のアイテムのみが店舗を通じての売買の対象となります。