소유자가 호의의 행동으로서 새로운 주민들의 번영을 위해 노력하는 것으로, 새로운 주민들에게 무료로 물품을 나누어 줄 수 있게 됩니다.
물품 배급 요소는 호의의 행동으로서 새로운 주민들의 번영을 위해 노력하는 것으로, 새로운 주민들에게 무료로 물품을 나누어 주는 구조물과 관련된 것에 포함됩니다.
조건(플레이 한 시간에 따라 구분됨)에 부합하는 모든 주민들은 DistributionStationItem에 들러 물품을 배급 받을 수 있습니다. 세계에 처음 발을 들이게 되면, 새로 온 주민들이 아이템을 받을 수 있는 장소가 세계 지도에서 마커로 표기 됩니다. 새로 온 주민들이 물품을 가져갈 수 있도록 배급 될 물품들이 Storage Component와 관련된 구조물에 충분히 보관되어있는지 확인해 주어야 합니다.
배급소의 소유자는 어떠한 물건을 배급 할 것인지, 얼마나 배급할 것인지, 또 배급 할 주민의 조건(플레이 한 시간에 따라 구분됨)을 설정할 수 있습니다.
🌱 로컬 AI
이 위키의 설명 문장은 대규모 언어 모델이 작성하지만, 전적으로 로컬 자체 호스팅 하드웨어에서 실행됩니다: 가정용 Unraid 서버의 단일 NVIDIA RTX 4070에서 구동되는 Gemma 4 E4B 모델입니다.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
이 위키는 더 큰 Eco 모드의 한 측면입니다: 서버 경제를 운영하고, 도움 계약을 게시하고, 상점을 운영하며, 플레이어에게 답하는 게임 내 AI 관리자 Solomon입니다. 이 위키는 Solomon과 동일한 실시간 게임 레지스트리와 도구를 읽으므로, 수치가 실제 운영 중인 세계와 일치합니다. 프로젝트에 대해 더 알아보기 →
✨ 솔로몬에게 묻기
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