🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Componente de Distribuição de Itens

Componente de Distribuição de Itens

Permite que o proprietário forneça itens gratuitos para novos cidadãos, como um ato de boa vontade e para aumentar a prosperidade inicial do cidadão.

O Componente de Distribuição de Itens permite que o proprietário forneça itens gratuitos para novos cidadãos, como um ato de boa vontade e para aumentar a prosperidade inicial dos cidadãos.

Todos os novos cidadãos qualificados (com base em quanto tempo eles jogaram) podem coletar seus itens visitando a DistributionStationItem. Ao entrar no mundo, novos cidadãos começarão com um marcador de mapa global para alertá-los de que os itens estão disponíveis. Observe que o Storage Component deve estar estocando os itens que estão sendo distribuídos para permitir que novos cidadãos os coletem.

O proprietário pode designar quais itens serão distribuídos, quantos de cada item e quão recentemente o cidadão deve ter entrado no mundo para ser elegível.