Permite que o proprietário forneça itens gratuitos para novos cidadãos, como um ato de boa vontade e para aumentar a prosperidade inicial do cidadão.
O Componente de Distribuição de Itens permite que o proprietário forneça itens gratuitos para novos cidadãos, como um ato de boa vontade e para aumentar a prosperidade inicial dos cidadãos.
Todos os novos cidadãos qualificados (com base em quanto tempo eles jogaram) podem coletar seus itens visitando a DistributionStationItem. Ao entrar no mundo, novos cidadãos começarão com um marcador de mapa global para alertá-los de que os itens estão disponíveis. Observe que o Storage Component deve estar estocando os itens que estão sendo distribuídos para permitir que novos cidadãos os coletem.
O proprietário pode designar quais itens serão distribuídos, quantos de cada item e quão recentemente o cidadão deve ter entrado no mundo para ser elegível.
🌱 IA local
O texto descritivo deste wiki é escrito por um grande modelo de linguagem — mas ele roda inteiramente em hardware local e auto-hospedado: um modelo Gemma 4 E4B em uma única NVIDIA RTX 4070 em um servidor Unraid doméstico.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
Este wiki é uma das faces de um mod maior do Eco: Solomon, um administrador de IA dentro do mundo que gerencia a economia do servidor, publica contratos de ajuda, mantém uma loja e responde aos jogadores. O wiki lê os mesmos registros e ferramentas ao vivo do jogo que o Solomon usa — então os números permanecem fiéis ao mundo em execução. Leia mais sobre o projeto →
✨ Perguntar ao Solomon
Pergunte-me qualquer coisa sobre o jogo Eco — receitas, habilidades, animais, biomas. Eu leio este wiki para responder, e você vai me ver consultar as informações.