직위
직위는 다수의 주민이 소유할 수 있습니다. 권한을 부여하거나 급여를 지급하는 데에 사용됩니다.
직위는 플레이어들을 기준에 따라 나눈 집단으로, 권한을 부여할 때 선택할 집단으로 사용할 수 있습니다. 이는 Demographics과는 다른 개념입니다. 직위는 주민들이 직접 지정한 집단이지만, Demographics은 조건에 충족하는 주민들을 집단에 자동으로 포함시킴으로, 이와 같은 차이점이 있습니다.
직위에는 다음과 같은 두 가지의 형태가 있습니다.
- 일반 직위. 이 직위는 RegistrarItem에서 누구나 생성하고 관리할 수 있습니다. 이 곳에서, 직위를 만든 주민은 상대방에게 직위의 역할을 맡기고 관리하는 (관리자)의 역할을 부여할 수 있습니다.
- 선출직 직책. 이 직위는 GovernmentOfficeItem에서 생성할 수 있으며 선거(또는 임명)를 통해 해당 직위를 받을 수 있습니다. 정부 부서의 기능을 통해서 주어진 직위에 어떤 종류의 Election가 필요한지 결정하게 됩니다. 직위의 소유자가 해임당하거나, 소유자가 사임할 경우(두 경우 모두 BallotBoxItem를 통해 이루어집니다), 또는 정해진 기간을 다 채웠을 때 직위가 해제됩니다.
선출직 직책은 세계를 통치하는 데 있어 다양한 유연함을 제공하며, 그 직위만의 특권은 계좌 자체에 묶이게 됩니다. 그 예시로, 운송수단을 이용하는 데에 세금을 부과하는 법률이 제정한 후, 거두어들인 세금은 '운송부 장관'만이 접근할 수 있는 계좌로 이동합니다. 이후 해당 직위의 선거가 시행되고 임명자가 바뀌게 된다면, 전 직위의 소유자는 해당 계좌에 접근할 수 있는 특권이 사라져 버리게 되는 것입니다.
선출직 직책의 조건을 설정함으로써, 주민이 자식의 직무를 수행하는 것을 보장해 좋은 정치를 이어나갈 수 있게 됩니다. 그 예시로, 모든 직위의 조건에 '활동적임' 인구 계층의 조건을 붙임으로써, 직위를 가지고 있는 사람들이 계속 접속하여 직무를 수행할 수 있게 됩니다. 이후, 만약 직위 소유자가 접속하지 않는 비활동 상태로 바뀐다면 자동으로 직위에서 해제되며, 후계로 명시된 인물이 해당 직위에 들어가게 됩니다.
또한, 직위 소유자에게는 급여를 지급할 수 있습니다. 급여는 주민이 직무를 지속적으로 수행한다면(급여 지급자가 자금이 충분할 경우에) 정기적으로 지급 됩니다.