🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

头衔

头衔

可以容纳一个或多个公民的头衔。用于指定许可和支付工资。

头衔用于指定一组用户,然后以其他方式(例如权限)引用该组。它们与Demographics 的不同之处在于,头衔由公民直接指定,而群体中的公民是根据公民定义的条件自动定义的。有两种类型的头衔:-常规头衔。可由RegistrarItem 的任何人创建和管理这些文件。在那里,公民可以设置哪些其他公民可以分配角色(经理)以及哪些人正在担任角色。 -当选头衔。这些头衔只能推选(或任命)并在GovernmentOfficeItem 中创建。公会部门的属性决定了推选给定头衔需要哪种Election。仅当被强制离职,辞职(在BallotBoxItem 上执行,或者其任期在该头衔的任期限制中定义)时,才可以保留当选头衔。当选头衔为定义治理提供了很大的灵活性可以将特权直接绑定到这些帐户,例如,可以制定一项税法,对车辆的使用情况征税,并将其放入只有当选“交通部长”才能使用的基金。再次推选该头衔并更改领导者,那么前任公民将自动失去对帐户的访问权限。通过对“当选头衔”设置要求,可以确保任职公民继续保持良好的治理。例如,你可以提出要求某个办公室的所有人员都是“活跃”人口的一部分,如果某个办公室的持有人变得不活跃,他们将自动从办公室撤职,并指定一个接班人他们的位置。头衔上也可以设置工资。只要公民继续担任头衔(并且付款人拥有资金),便会定期支付工资。