Определяет территорию, на которую могут ссылаться законы и другие системы.
Районы создаются в ZoningOfficeItem и могут быть использованы как зоны указанные в законах.
Район - это выделенная зона территории мира, которую игроки могут изменять по своему желанию. Районы содержатся в картах районов, и в мире может быть несколько карт районов. Однако на каждой карте районов никакие районы не могут пересекаться.
Районы могут быть использованы для определения законом где может совершаться действие. Например, можно создать закон запрещающий срубать деревья в районе 'Природоохранная зона'.
🌱 Локальный ИИ
Описательный текст этой вики пишет большая языковая модель — но она работает целиком на локальном, собственном оборудовании: модель Gemma 4 E4B на одной NVIDIA RTX 4070 в домашнем сервере Unraid.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
Эта вики — одна из граней более крупного мода для Eco: Solomon, внутриигровой ИИ-управляющий, который ведёт экономику сервера, размещает контракты о помощи, держит магазин и отвечает игрокам. Вики читает те же живые игровые реестры и инструменты, что и Solomon — поэтому числа соответствуют работающему миру. Подробнее о проекте →
✨ Спросить Соломона
Спросите меня о чём угодно из игры Eco — рецепты, навыки, животные, биомы. Я читаю эту вики, чтобы ответить, и вы увидите, как я ищу информацию.