🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Основание

Основание

Первый шаг при создании нового поселения — разместить объект-основу. Это TownFoundationItem, CountryFoundationItem и FederationFoundationItem. После размещения начнётся создание нового поселения, и как только все требования будут выполнены, можно будет запустить церемонию основания.

Требования к основанию

Гражданин, заложивший фундамент, станет первым лидером города и получит некоторые особые привилегии, но эта должность может со временем меняться в зависимости от правил правительства.

После размещения участок под ним будет заявлен как собственность этого нового поселения, а право собственности перейдет к лидеру. Дополнительные участки можно заявлять с помощью ClaimToolItem (щелкни правой кнопкой мыши по предмету, чтобы выбрать документ о праве собственности на поселение в качестве цели). Это позволит тебе занять землю вокруг фундамента и построить здание, соответствующее требованиям.

Поселениям требуется минимальное количество граждан, минимальное количество подпоселений (например, для образования страны необходимо определенное количество городов в ее составе) и минимальный уровень культуры во всех подпоселениях. Для поселения самого низкого уровня, Города, культура и подпоселения не требуются (поскольку Город не может иметь подпоселений, это самый низкий уровень). На вкладке «Граждане» объекта-основания лидер может приглашать и утверждать подавших заявки граждан, а другие неграждане могут принимать приглашения и подавать заявки на получение гражданства.min

Ратификация Конституции

Как только все требования будут выполнены, можно начинать голосование для утверждения Конституции поселения. На вкладке «Конституция» ты можешь настроить конституцию по своему усмотрению, создав правительство так, как считаешь нужным (см. руководство по Конституции). Как только ты нажмешь, чтобы начать голосование, все нынешние жители поселения смогут проголосовать. Если голосование провалится, ты можешь внести изменения и попробовать ещё раз.

Если хочешь, ты можешь добавить другие гражданские элементы при первоначальном основании своего поселения. Например, разместив суд на участке первоначального поселения, ты сможешь создавать законы, связанные с поселением, которые можно вынести на голосование вместе с ратификацией конституции. Таким образом, ты можешь объединить любое количество гражданских объектов в одно голосование, если хочешь, чтобы твоя система правления была более сформированной с самого начала. Если нет, ты всегда сможешь добавить их позже с помощью дополнительных голосований.

Как только все требования будут выполнены и конституция ратифицирована, поселение готово к основанию! Нажми кнопку на вкладке «Основание» объекта «Основание», чтобы начать церемонию открытия, на которую могут прийти все твои граждане, чтобы отпраздновать начало нового поселения.

После основания твое поселение начнет оказывать Влияние, генерировать Собственность поселения и получать Культуру.

Настройки основания Поселения