Acción ejecutada por un oficial del gobierno, y que tiene efectos directos sobre impuestos, propiedades, etc.
Las acciones ejecutivas son acciones únicas que afectan a un grupo específico de ciudadanos o a todos los ciudadanos de una zona. Las acciones ejecutivas se proponen en una ExecutiveOfficeItem mediante el Civic Action Component. Estas acciones tendrán tres efectos principales: - Crear Tax de pago único - Organizar pagos a los ciudadanos, cuyos fondos provienen de la TreasuryItem - Cambiar el dueño de una Property existente
Dependiendo de los Civic Articles que estén disponibles, estas acciones podrían requerir unas elecciones. Algunos de los artículos cívicos especifican claramente que solo los Elected Titles pueden realizar acciones ejecutivas.
🌱 IA local
La prosa descriptiva de este wiki la escribe un modelo de lenguaje grande — pero se ejecuta por completo en hardware local y autoalojado: un modelo Gemma 4 E4B en una única NVIDIA RTX 4070 dentro de un servidor doméstico Unraid.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
Este wiki es una de las caras de un mod de Eco más amplio: Solomon, un administrador de IA dentro del mundo que gestiona la economía del servidor, publica contratos de ayuda, mantiene una tienda y responde a los jugadores. El wiki lee los mismos registros y herramientas del juego en vivo que usa Solomon — así que los números se mantienen fieles al mundo en marcha. Lee más sobre el proyecto →
✨ Preguntar a Solomon
Pregúntame lo que quieras sobre el juego Eco — recetas, habilidades, animales, biomas. Leo este wiki para responder, y verás cómo consulto las cosas.