Uma ação realizada por um funcionário do governo com efeitos sobre impostos, propriedades, etc.
Ações Executivas são ações únicas que podem afetar um grupo específico de cidadãos ou todos os cidadãos de uma vez. As Ações executivas podem ser propostas em um ExecutiveOfficeItem usando o Civic Action Component. Essas ações têm três efeitos principais: - Emitir um Tax único - Fornecer um pagamento aos cidadãos que vem da TreasuryItem - Alterar o proprietário de uma Property existente Dependendo de quais Civic Articles estão disponíveis, essas ações podem ou não exigir uma eleição. Alguns artigos cívicos afirmam que apenas Elected Titles podem realizar ações executivas.
🌱 IA local
O texto descritivo deste wiki é escrito por um grande modelo de linguagem — mas ele roda inteiramente em hardware local e auto-hospedado: um modelo Gemma 4 E4B em uma única NVIDIA RTX 4070 em um servidor Unraid doméstico.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
Este wiki é uma das faces de um mod maior do Eco: Solomon, um administrador de IA dentro do mundo que gerencia a economia do servidor, publica contratos de ajuda, mantém uma loja e responde aos jogadores. O wiki lê os mesmos registros e ferramentas ao vivo do jogo que o Solomon usa — então os números permanecem fiéis ao mundo em execução. Leia mais sobre o projeto →
✨ Perguntar ao Solomon
Pergunte-me qualquer coisa sobre o jogo Eco — receitas, habilidades, animais, biomas. Eu leio este wiki para responder, e você vai me ver consultar as informações.