🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Revisión del gobierno

Revisión del gobierno

Institución designada y administrada por gente que promueve el bien común.

Uno de los castigos por negarse a participar en política es que, al final, puedes terminar siendo gobernado por tus inferiores.\n- Platón -

Mediando entre el ecosistema y la economía se encuentra el gobierno, dirigido por ciudadanos que intentan asegurar la supervivencia y la prosperidad de ambos.

El gobierno se crea, poco a poco, gracias a los ciudadanos, que aumentan su poder y capacidades a la vez que lo hace para la población. El gobierno está dividido en:

Constitution
Antes de poder crear cualquier otro elemento relacionado con el gobierno, debes construir un CapitolItem. Gracias a él, podrás definir cómo funciona el gobierno mediante sus artículos cívicos.

Civic Articles
Una constitución está compuesta por artículos cívicos, que definen cómo funciona el gobierno: las funciones de cada uno y la manera de cumplir dichas funciones. Podrás crear una constitución con estos artículos en un CapitolItem, o añadirlos a una constitución ya existente con una mesa de AmendmentsItem.

Laws
Las leyes determinan las reglas y los procesos que los ciudadanos deben seguir para formar parte de una sociedad. Un CourtItem puede contener hasta un máximo de 3 leyes.

Elections
Las elecciones comenzarán automáticamente cuando se hagan cambios que necesiten de una votación, tal y como viene estipulado en la constitución. Pueden dar lugar a muchos cambios importantes (leyes, líderes electos, acciones ejecutivas).

Election Processes
Un proceso electoral determina el funcionamiento de unas elecciones: quién puede votar y vetar, cuánto tiempo dura el proceso, qué mayorías son necesarias... Un BoardOfElectionsItem puede tener hasta un total de tres procesos electorales simultáneos.

Elected Titles
Un título electo es una posición del gobierno que puede tener privilegios especiales. Una GovernmentOfficeItem puede tener un máximo de un título electo.

Demographics
Una demografía define a un grupo de personas que se rigen bajo un mismo conjunto de reglas. Estos grupos pueden formar parte de otros aspectos de gobierno. Una CensusBureauItem puede clasificar un máximo de 3 demografías diferentes.

Districts
Los distritos son zonas del terreno a las que se puede hacer mención en leyes y otros elementos de acciones. Una ZoningOfficeItem puede categorizar un máximo de 3 distritos diferentes.

Executive Actions
Una acción ejecutiva es una operación única que puede ejecutarse para realizar cambios en una sociedad. Las acciones ejecutivas pueden ser invocadas por usuarios con privilegios otorgados por una constitución (normalmente títulos electos) en una ExecutiveOfficeItem.

Ballot Boxes
Una urna electoral permite realizar operaciones en función de las elecciones y los cargos públicos.

Treasury
Este elemento permite determinar los impuestos a cobrar en varios sectores de la economía de tu sociedad.