🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Vue d'ensemble du gouvernement

Vue d'ensemble du gouvernement

Une institution conçue et gérée par le peuple pour promouvoir le bien commun.

Le plus grand châtiment consiste à être gouverné par un plus méchant que soi, quand on ne veut pas gouverner soi-même.\n- Platon

Entre l'écosystème et l'économie se trouve le gouvernement, dirigé par les citoyens pour assurer la survie et la prospérité des deux.

Le gouvernement est créé par les citoyens, morceau par morceau, en augmentant leur pouvoir et leurs capacités parallèlement au pouvoir de la population. Les parties du gouvernement sont :

Constitution
Avant de pouvoir créer tout autre aspect du gouvernement, une Constitution doit être créée dans un CapitolItem. Elle détermine le mode de fonctionnement du gouvernement par le biais d'articles civiques.

Civic Articles
Une constitution contient des articles civiques qui définissent le fonctionnement du gouvernement : qui peut faire quoi, et comment. Ils peuvent être créés dans un CapitolItem sur une nouvelle constitution ou ajoutés à une constitution existante dans un AmendmentsItem.

Laws
Les lois déterminent les règles et les processus que tous les citoyens sont tenus de suivre. Un CourtItem peut contenir jusqu'à 3 lois.

Elections
Les élections seront déclenchées automatiquement lorsque des modifications seront nécessaires, comme le prévoit la Constitution. Elles peuvent avoir de nombreux effets (modification des lois, élection de dirigeants, réalisation d'actions exécutives).

Election Processes
Le processus électoral détermine le fonctionnement des élections : qui peut voter et opposer son veto, leur durée, les majorités requises, etc. Un BoardOfElectionsItem peut organiser jusqu'à trois processus électoraux.

Elected Titles
Un titre d'élu est un poste gouvernemental qui peut être doté de privilèges spéciaux. Un GovernmentOfficeItem peut détenir un titre d'élu.

Demographics
Une population définit un groupe de personnes selon des règles spécifiques. Ce groupe peut ensuite être utilisé dans d'autres aspects du gouvernement. Un CensusBureauItem peut contenir jusqu'à trois données démographiques.

Districts
Définit une zone de terre qui peut être référencée dans les lois et autres lieux. Un ZoningOfficeItem peut contenir jusqu'à trois cartes de quartier.

Executive Actions
Une action de l'exécutif est une opération ponctuelle qui peut être effectuée pour mettre en œuvre des changements dans la société. Elles sont effectuées dans un ExecutiveOfficeItem par des utilisateurs bénéficiant de privilèges prévus par la constitution (généralement des titres élus).

Ballot Boxes
Une urne permet d'effectuer des opérations liées aux élections et à l'exercice d'un mandat.

Treasury
Détermine les taxes sur différents secteurs de l'économie.