🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Agua Residual

Agua Residual

Ciertos objetos necesitarán canalizaciones para obtener agua y eliminar aguas residuales.

Muchos objetos industriales y de vivienda necesitan sistemas de desecho para funcionar. Normalmente estos sistemas consisten en un sistema de agua de entrada, y un conducto de salida para aguas residuales. Todos los objetos que tienen un elemento de Pipe Component necesitarán una conexión de aguas residuales.

Los sistemas de aguas residuales se crean conectando una MechanicalWaterPumpItem o ElectricWaterPumpItem a una fuente de agua, y luego construyendo tuberías entre los diferentes objetos que necesitan el suministro de agua creado. En el caso de los desechos, las tuberías llevarán los desechos arrastrados por el agua desde el objeto hasta una salida al medio ambiente (creando Pollution en el punto de salida) o a una zona de procesado con un Waster Filter (con el cual se podrá obtener Compost como producto).

Las tuberías se conectarán automáticamente con cualquier bloque de tubería cercano del mismo tipo. Para crear diferentes sistemas de aguas residuales próximos entre sí, usa tuberías creadas con diferentes materiales.