🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Eaux usées

Eaux usées

Certains objets nécessitent des égouts pour l'approvisionnement en eau et l'évacuation des eaux usées.

De nombreux objets industriels et de logement ont besoin d'être raccordé à l'eau pour fonctionner. Habituellement, cela signifie qu'ils ont besoin d'une arrivée d'eau en entrée et d'une évacuation pour l'eau usée en sortie. Chaque objet qui a un Pipe Component a besoin d'être raccordé à l'eau.

Les systèmes de raccord à l'eau sont créés en connectant une MechanicalWaterPumpItem ou une ElectricWaterPumpItem à une source d'eau, puis construire des tuyaux entre les différents objets qui ont besoin d'être approvisionnés. Du côté sortie, les tuyaux vont emmener les eaux usées de l'objet soit pour les rejeter dans l'environnement (générant de la Pollution au point de sortie), soit les traiter avec un Waster Filter, qui va générer du Compost à partir des eaux usées.

Les tuyaux se connectent automatiquement à n'importe quel bloc adjacent du même type. Pour créer différents systèmes de raccordement à l'eau proches les uns des autres, utilisez différents matériaux pour vos tuyaux.