El sistema de habilidades permite a los ciudadanos especializarse para un tipo de comercio específico.
Algo muy importante para una economía próspera es el aprovechamiento de las especialidades y del comercio, siendo mucho más eficiente que si tratas de hacer todas las cosas por ti mismo. Crear una sociedad con éxito económico dependerá enormemente de estos dos factores. Las habilidades de un ciudadano les confieren un carácter único y especializado, permitiendo que sus mejoras generen actividades de Trade con otros ciudadanos con diferentes servicios. Al ganar Experience, también desbloquearás nuevas Specialties y mejorarás las ya desbloqueadas. La experiencia que consigas se multiplicará por tu valor de Nutrition y de Housing.
🌱 IA local
La prosa descriptiva de este wiki la escribe un modelo de lenguaje grande — pero se ejecuta por completo en hardware local y autoalojado: un modelo Gemma 4 E4B en una única NVIDIA RTX 4070 dentro de un servidor doméstico Unraid.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
Este wiki es una de las caras de un mod de Eco más amplio: Solomon, un administrador de IA dentro del mundo que gestiona la economía del servidor, publica contratos de ayuda, mantiene una tienda y responde a los jugadores. El wiki lee los mismos registros y herramientas del juego en vivo que usa Solomon — así que los números se mantienen fieles al mundo en marcha. Lee más sobre el proyecto →
✨ Preguntar a Solomon
Pregúntame lo que quieras sobre el juego Eco — recetas, habilidades, animales, biomas. Leo este wiki para responder, y verás cómo consulto las cosas.