Le système de compétences permet aux citoyens de se spécialiser dans des professions spécifiques.
La capacité à se spécialiser et à commercer est essentielle à une économie florissante, ce qui permet de travailler plus efficacement que si l'on essayait de tout faire soi-même. La réussite d'une société dépend de la réussite des deux critères si dessus.
Les compétences d'un citoyen lui confèrent des capacités et des améliorations uniques, qui lui permettent de Trade avec d'autres citoyens ayant des compétences différentes dans l'économie. Au fur et à mesure que vous acquérez de l'Experience, vous pouvez débloquer de nouvelles Specialties et mettre à niveau celles qui existent déjà. L'expérience que vous acquérez est multipliée par votre Nutrition et Housing.
🌱 IA locale
Le texte descriptif de ce wiki est rédigé par un grand modèle de langage — mais il fonctionne entièrement sur du matériel local auto-hébergé : un modèle Gemma 4 E4B sur une seule NVIDIA RTX 4070 dans un serveur Unraid domestique.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
Ce wiki est l'une des facettes d'un mod Eco plus vaste : Solomon, un intendant IA présent dans le monde qui gère l'économie du serveur, publie des contrats d'aide, tient une boutique et répond aux joueurs. Le wiki lit les mêmes registres et outils de jeu en direct que Solomon — les chiffres restent donc fidèles au monde en cours. En savoir plus sur le projet →
✨ Demander à Solomon
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