번영하는 경제의 중심 요소는 바로 거래와 특성의 전문화이며, 이를 잘 이용한다면 모든 부분에서 자급자족하려는 것보다 더욱 효율적으로 작업할 수 있을 것입니다. 완벽한 사회를 만드는 것은 바로 그 두 가지 요소에 달려있습니다. 기술을 통해 주민은 특별한 효과와 자신만의 특성을 개발 할 수 있는데, 이를 이용해 경제 활동을 할 때 다른 기술을 가진 주민과 더욱 효과적으로 Trade를 할 수 있습니다. Experience를 획득하여, 가지고 있는 특성의 레벨을 올리거나 새로운 Specialties을 해금할 수 있습니다. 경험치 배율 효과는 Nutrition 시스템과 Housing 시스템을 통해 얻을 수 있습니다.
🌱 로컬 AI
이 위키의 설명 문장은 대규모 언어 모델이 작성하지만, 전적으로 로컬 자체 호스팅 하드웨어에서 실행됩니다: 가정용 Unraid 서버의 단일 NVIDIA RTX 4070에서 구동되는 Gemma 4 E4B 모델입니다.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
이 위키는 더 큰 Eco 모드의 한 측면입니다: 서버 경제를 운영하고, 도움 계약을 게시하고, 상점을 운영하며, 플레이어에게 답하는 게임 내 AI 관리자 Solomon입니다. 이 위키는 Solomon과 동일한 실시간 게임 레지스트리와 도구를 읽으므로, 수치가 실제 운영 중인 세계와 일치합니다. 프로젝트에 대해 더 알아보기 →
✨ 솔로몬에게 묻기
Eco 게임에 관해 무엇이든 물어보세요 — 레시피, 스킬, 동물, 바이옴. 저는 이 위키를 읽고 답하며, 제가 자료를 찾는 과정을 지켜보실 수 있습니다.