comerciar
El comercio entre ciudadanos con diferentes habilidades y que poseen diferentes bienes es la columna vertebral de la economía.
El comercio con tus conciudadanos es esencial en Eco, ya que cada jugador tiene un conjunto de Specialties con las que puede contribuir de manera más eficaz mientras comercia con otros ciudadanos que son hábiles en profesiones en las que ellos no lo son.
- Los intercambios se pueden configurar en un Store Component, enumerando los precios de compra/venta de los diferentes bienes que deseas. Los ciudadanos pueden entonces comprar y vender bienes contigo de manera asíncrona, sin necesidad de estar presentes.
- El intercambio de mano de obra puede llevarse a cabo a través de Contracts y Work Parties, permitiendo a los jugadores realizar trabajos a cambio de un pago dentro de los términos acordados. Esto también se puede realizar de manera asíncrona.
- El intercambio de divisas puede realizarse en un Currency Exchange, enumerando los precios de compra/venta para el intercambio de diferentes monedas.
- El comercio se facilita mediante el Transport, y la construcción de infraestructura de transporte entre los florecientes centros de tu civilización promoverá enormemente la capacidad de comerciar.
- El comercio está sujeto a Taxes, establecidos por el Government, los cuales pueden promover o reducir el valor de ciertos intercambios.