Negociação
O comércio entre cidadãos com habilidades diferentes e que possuem bens distintos é a espinha dorsal da economia.
O comércio com seus concidadãos é essencial no Eco, já que cada jogador tem um conjunto de Especialidades nas quais pode contribuir de forma mais eficaz ao negociar com outros cidadãos que são hábeis em profissões nas quais eles não são.
- As transações comerciais podem ser configuradas em um Componente de Loja, listando preços de compra/venda para os diferentes bens que você deseja. Os cidadãos podem então comprar e vender bens para você de forma assíncrona, sem estarem presentes.
- O comércio de mão de obra pode ocorrer por meio de Contratos e Grupos de Trabalho, permitindo que os jogadores realizem trabalhos mediante pagamento dentro dos termos acordados. Isso também pode ser feito de forma assíncrona.
- O comércio de moedas pode ocorrer em uma Casa de Câmbio, listando preços de compra/venda para a troca de diferentes moedas.
- O comércio é facilitado pelo Transporte e a construção de infraestrutura de transporte entre os centros em expansão da sua civilização promoverá significativamente a capacidade de comércio.
- O comércio está sujeito a Impostos, definidos pelo Governo, que podem promover ou reduzir o valor de certas transações comerciais.